Пропаганда в GTA 5

Статья недоделана.

В игре нет детей, на улицах тем более, но и в любых семьях, которые показывают в заставках (есть несколько персонажей уже почти не подрасткового возраста).
Стандартный прием - таблички "Не курить". Как всегда раскидываются везде, где только можно.
Пицца, ничего особого просто пропаганда фастфуда. На коврике от мыши логотип и надпись Fruit, в игре бренд Fruit встречается довольно часто. Мы же взрослые люди и понимаем, что это скрытая реклама Apple, закомуфлированная под пародию?
Как это часто бывает сразу 2 таблички в кадре.
Теперь 3. Но ультра-комбо от Fallout 4 перебить трудно, там было целых 5.
И еще одна. Все это мы встречаем всего минуты за 3-4.
Далее идет заставка, сделана по киношному профессионально не только в плане выбора ракурсов для камеры и мизансцены, но и в плане пропаганды. Показывают курящего персонажа.
Рядом за всем этим наблюдает другой персонаж, тоже с сигаретой.
Текстура с рисунком конопли. По сюжету он обычный молодой негр, он не является конченным нариком.
Пруф, что в США дорогие плохие.
Вот так бывает стоят прохожие на улицах в GTA 5.
Сигареты дополняет кофе.
Один из магазинчиков, слева реклама какого-то препарата связанного с алкоголем, думаю, что-то для быстрого отрезвления.
Бутылки нарисованы на бумажке, лежащей на прилавке, также на витрине несколько видов алкогольных изделий.
Кофейный автомат, реклама алкоголя, газированных изделий. Я знаю, что это образ типичного магазина, но тут документируется все скрытое влияние, которое оказывается на игрока.
В этом же магазине целый отдел. Да, знаю, что тут ничего удивительного.
Магазин позиционируется, как супермаркет - то есть супер-магазин.
В магазине только несколько небольших ящиков с полезной едой - остальное фастфуд. Это точно супер-магазин?
Справа внизу реклама какой-то колы. Кола красная, что вызывает ассоциации с кока-колой. Вообще бывают разные колы с разным дизайном, в том числе и красные, поэтому однозначно назвать это скрытой рекламой кока-колы нельзя, хотя все-таки любая реклама любой колы популяризирует эти вредные вещества.
Судя по всему в руках фастфуд.
Особого смысла скринить курящих персонажей на улицах нет, так как объективной картины, насколько часто это встречается, не получить. Но пусть пока будет и эта фотка.
При выходе из дома одного из основных персонажей, мы видим магазин, торгующий вином и пивом, на нем реклама, как на витринах, так и крыше билборд. На столбе объявление о порно сайте.
А вот это уже интересно - персонаж с ярко выраженной мускулатурой достает сигарету, в дополнение к еще одному курящему рядом.
Номер с несуществующим кодом 555. Пришлось фото сделать из-за котика.
Приходит смска, в которой кто-то офигенной рисует жопу. А если перезвонить Ламару, то автоответчик скажет "Это автоответчик чувака с длинным хером". Вот такими постоянными упоминаниями тем ниже пояса и делают людей одержимыми извращениями.
В магазине с оружием 7 табличек "Не курить".
Накрашенный мужик и реклама алкоголя.
Неожиданно, в игре показывается, что американцы слишком помешаны на том, чтобы не выглядеть расистами, поэтому на этой теме их можно разводить.
В машине есть специальное место, куда поставить банку. Также в машинах есть пепельницы и прикуриватели. Банка с колой красного цвета. Замечали стереотип, что в играх банка с колой почти всегда красного цвета? Если его создала кока-кола, то это значит, что подспудно всегда именно она и рекламируется.
Кофеавтомат и кофемашина в автомобильном магазине.
Еще одно помещение автосалона, опять кофемашина.
Кстати, я не против рекламы в играх, например, тут можно было бы из интернета реальные данные подгрузить (и сделать таргетинг по ЦА), но когда рекламируют не яды и прочую деградацию.
Это видео состоит из двух логических частей. Первая это когда Майкл подходит к дому, игроку объясняют, что это такое, как сохраняться и т.п., попутно показывая дом. На одном из кадров в доме алкоголь, а на другом пепельница (и опять прямо в доме). Вторая логическая часть, когда начинается заставка следующей миссии. Майкл берет алкоголь и сигареты, и садится "отдыхать". Потом в разговоре он упоминает бар. Итого 3 отдельных разных упоминания алкоголя за 5 минут видео. И это типичная картина. Бывает и чаще, и реже, но что с разработчиками игры не так, если в видео каждые полторы минуты фигурируют наркотики? Причем не мельком, а долго, например, алкоголь и сигара в кадре немало времени. Для отвода подозрений тут сначала говорят про колледж, что не стоит заниматься бандитизмом и т.п. Говорят они одно, а делают другое.
Дом Майкла. На столе бутылка виски, в стене специальное хранилище для нескольких бутылок вина.
Пепельница, зажигалка, сигареты - все проработано.
В игре нет детей, в диалогах подбивают не заводить детей.
Эта же миссия, опять про алкоголь.
Все та же миссия, узнаем, что Майкл целыми днями бухает. Но он выглядит, как самый обычный человек, никак не показан вред такого серьезного воздействия на организм. Более того он даже показан, как очень крутой, так как недавно отлично разобрался с владельцем автосалона.
Все в той же миссии, но уже самый конец.
В GTA 5 можно играть за несколько персонажей, решил провести эксперимент, что будет если свести их в одном месте - один предложил другому выпить.
Еще один билборд с пивом, на улице курящие персонажи.
Без комментариев.
Немного к вопросу о естественности и повышении реалистичности. В кадре 5 персонажей на улице одновременно курят.
Еще один плакат, похоже с алкоголем.
Какого-то магазинчик про курение.
Рассказывается о каком-то персонаже, который курит.
На фоне плакат с пивом.
Она говорит, что почти бросила. К тому же они говорят о человеке, которому курение конопли мешает даже работе. Это можно посчитать за антипропаганду, только стоит учитывать, что всегда добавляют по 5-20% антипропаганды, чтобы создать иллюзию объективности. Мы уже один раз видели разговоры персонажа, что не стоит заниматься бандитизмом, Майкл говорил, что лучше найти колледж. А потом он же советовал не заводить детей. Принцип простой - полезного пропагандируют мало, вредного много.
Всякие феменистические идеи проталкиваются.
В игре можно переключаться между персонажами. При переключении персонажи, как правило, выходят из каких-либо забегаловок. Например, просто зайдя в игру, я увидел, как Франклин выходит из фастфуда, а переключившись на Майкла увидел, как он покидает забегаловку, где пьют кофе - в руках у его был стакан от кофе.
А вот вид на забегаловку, и что-то похожее на рекламу водки.
Следующая миссия с Майклом, и опять он в заставке курит.
В конечной заставке этой миссии опять упоминание.


Перезапустил игру, при входе ждала заставка про то, что муж изменяет, а потом его жена в доме зациклилась у бутылки с вики, и пьет бесконечное количество раз. Попутно звучит агитация "притупляет боль".


На одном экране две бутылки виски, в шкафу за женщиной бокалы, в шкафу слева за холодильником бутылки вина.


А если развернуться, то зачем-то надписи про алкогольные изделия.


Так выглядит заставка к первой миссии Лестера. Ни курения, ни алкоголя. Но вы думаете она останется пустой? Вот фрагментик.


Я заподозрил что-то не то, когда он еще неадекватно резко сказал "Проваливай отсюда", любые странные и нелогичные вещи в фильмах или заставках игр не спроста. Мне сразу же увиделся образ подростка, который сидит за компьютером, и который отгоняет взрослых, когда они хотят с ним поговорить. Вы обратили, как необычно мягко Майкл сказал перед этим "Ок, Лестер"?



У инвалида бутылка пива на шкафу. Л - логично.


В магазине одежды продавец стоит, как будто с сигаретой. По началу она немного двигалась и это было более заметно, а под конец просто ее заклинило. Сигарету видимо убрали, так как не совсем логично, а модель жестикуляции оставили.


Немного юмора в логотипе телефона - типо чаша с фруктами. Ага, мы так и подумали.


Как показывать курение в помещениях, так всегда пожалуйста. Причина в том, что пропагадировать надо, а персонажей выводить куда-либо неудобно. Постоянно курят в помещениях.
Но как только надо пройти в офис через закрытую дверь, то оказывается персонажи выходят на улицу покурить.

Вещи ниже пояса упоминаются также часто, как и наркотики:


В разговорах


В ракурсах


По телевизору.


Все та же миссия, я провтыкал нажатие одной кнопки, поэтому заново надо смотреть телик, точнее не надо, нужно просто переключить на другой канал, но опять тут говорят про ниже пояса.


А вот уже то, что нам надо посмотреть. Персонаж показывает определенный жест и называет это "дочить", а потом раз 10 повторяется это слово. Видимо "прикол" был в похожих словах, русская локализация перевела также пропустив одну букву.



По миссии надо наверх, мимо таблички не пройти.


Еще 3 штуки.


Обязательно проходя игру нужно увидеть такую сцену.